Chaos;Child

permainan video

Chaos;Child (digayakan sebagai ChäoS;Child ) adalah permainan video novel visual yang dibangunkan oleh 5pb. Ia adalah entri utama keempat dalam siri Pengembaraan Sains, dan sekuel tematik kepada Chaos;Head (2008). Ia dikeluarkan di Jepun pada tahun 2014 untuk Xbox One, dan kemudiannya untuk PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows, iOS, Android dan Nintendo Switch . Terjemahan bahasa Inggeris telah dikeluarkan untuk PlayStation 4 dan PlayStation Vita oleh PQube pada 2017, dan untuk Windows oleh Spike Chunsoft pada 2019.

Chaos;Child
The cover art shows Takuru Miyashiro, a young man in a school uniform and glasses, looking directly at the viewer.
Cover art featuring Takuru Miyashiro
Pembangun5pb.
Penerbit
Pengarah
  • Yuusuke Matsumoto
  • Toshihiko Kajioka
PengeluarTatsuya Matsubara
Artis
Penulis
  • Chiyomaru Shikura
  • Naotaka Hayashi
  • Eiji Umehara
KomposerTakeshi Abo
SiriScience Adventure
Platform
Pelepasan
18 Disember 2014
  • Xbox One
    • JP: 18 Disember 2014
    PlayStation 3
    • JP: 25 Jun 2015
    PS4, PS Vita
    • JP: 25 Jun 2015
    • EU: October 13, 2017
    • NA: October 17, 2017
    Microsoft Windows
    • JP: 28 April 2016
    • WW: January 22, 2019
    iOS
    • JP: 31 Januari 2017
    Android
    • JP: 28 Mei 2017
    Nintendo Switch
    • JP: 24 Februari 2022
    • WW: 7 Oktober 2022
GenreNovel visual
ModPemain tunggal

Pemain memainkan peranan sebagai watak Takuru Miyashiro, presiden kelab berita sekolahnya, yang menyiasat kes pembunuhan bersiri "Return of the New Generation Madness". Dia mengalami delusi, dan pada beberapa titik sepanjang cerita, pemain boleh membuat pilihan untuk memilih sama ada Takuru harus mengalami delusi positif atau negatif, atau tidak: pilihan ini mempengaruhi arah plot, menyebabkan ia bercabang daripada naratif utama kepada laluan dan penamat yang berbeza.

Permainan ini dicipta untuk mempunyai unsur "psiko-suspens" yang serupa dengan Chaos;Head, sambil menambahkan lebih banyak unsur seram. Untuk estetika permainan, pembangun menginginkan agar ia "tampak kaku", berbeza dengan permainan sebelumnya dalam siri ini, Robotics;Notes (2012). Muzik runut bunyi digubah oleh Takeshi Abo berdasarkan nota tanggapannya terhadap cerita dan aliran emosi, untuk memastikan wujud hubungan yang baik dengan pandangan dunia dalam permainan. Terjemahan bahasa Inggeris dikendalikan oleh Adam Lensenmayer, yang pengalamannya menterjemah permainan Science Adventure, Steins;Gate 0 (2015) memastikan proses kali ini menjadi lebih lancar, dengan perhubungan dengan pembangun yang kerap.

Chaos;Child diterima baik oleh pengkritik, tetapi tidak berjaya secara komersial; ini membawa kepada perkembangan Steins;???, yang berkaitan dengan permainan Science Adventure yang lebih popular iaitu Steins;Gate yang akan dibentuk sama seperti cara Chaos;Child dikait dengan Chaos;Head . Media Chaos;Child lain termasuk siri anime, dua manga, drama audio, dan permainan video Chaos;Child Love Chu Chu! ! .