Tetris
Tetris (Rusia: Тетрис [ˈtɛtrʲɪs]; portmanteau "tetromino" dan "tenis") adalah permainan video teka-teki yang sesuai dengan jubin yang asalnya direka dan diprogramkan oleh jurutera perisian Rusia Soviet Alexey Pajitnov. Versi dimainkan pertama kali disiapkan pada 6 Jun 1984,[1] semasa beliau bekerja untuk Pusat Pengkomputeran Dorodnitsyn Akademi Sains Kesatuan Soviet di Moscow.[2] Beliau memperoleh namanya dari menggabungkan awalan angka Yunani tetra- (potongan jatuh mengandungi 4 segmen) dan tenis, sukan kegemaran Pajitnov.[3][4] Nama ini juga digunakan dalam permainan untuk merujuk kepada permainan di mana empat baris dibersihkan sekaligus.
Tetris | |
---|---|
Pembangun | Pelbagai
|
Penerbit | |
Pengeluar | The Tetris Company |
Pereka | Alexey Pajitnov |
Platform | Pelbagai
|
Pelepasan | 6 Jun 1984
|
Genre | Teka-teki |
Mod | Pemain tunggal, pemain berbilang |
Tetris ialah permainan pertama yang dieksport dari Kesatuan Soviet ke Amerika Syarikat, di mana ia diterbitkan oleh Spectrum HoloByte untuk Commodore 64 dan IBM PC. Permainan ini ialah penggunaan popular tetromino, kes empat unsur polyominoes, yang telah digunakan dalam teka-teki yang popular sejak sekurang-kurangnya 1907. (Nama untuk angka-angka ini diberikan oleh ahli matematik Solomon W. Golomb pada tahun 1953.)
Bacaan lanjut
sunting- Gerasimov, Vadim. "Tetris Story". OverSigma.
- Graham, Sarah (October 29, 2002). "Mathematicians Prove Tetris Is Tough". Scientific American.
- The creation of Tetris. BBC World Service. BBC. December 29, 2012.
- Tetris: From Russia with Love di Pangkalan Data Filem Internet (IMDb)
- Ecstasy of Order: The Tetris Masters di Pangkalan Data Filem Internet (IMDb)
Rujukan
sunting- ^ "At 25, Tetris still eyeing growth". Reuters. June 2, 2009. Diarkibkan daripada yang asal pada November 6, 2015. Dicapai pada July 2, 2017.
- ^ The Tetris saga Diarkibkan Mei 7, 2012, di Wayback Machine. Retrieved August 24, 2007.
- ^ Pajitnov interview, G4 "Icons", ep. 305 Diarkibkan Mac 11, 2005, di Wayback Machine, originally aired on April 22, 2004.
- ^ Gerasimov, Vadim. Original Tetris: Story and Download Diarkibkan Ogos 21, 2006, di Wayback Machine. June 10, 2007.
Bibliografi
suntingBuku
sunting- Loguidice, Bill; Barton, Matt (2009). Vintage Games: An Insider Look at the History of the Most Influential Games of All Time (ed. 1st). Focal Press. m/s. 291–301. ISBN 0240811461.
- Kent, Steven (2001). The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokemon: The Story Behind the Craze That Touched Our Lives and Changed the World (ed. 1st). Three Rivers Press. m/s. 377–381. ISBN 9780761536437.
- Sheff, David; Eddy, Andy (1999). Game Over: Press Start to Continue (ed. 1st). Cyberactive Media Group. m/s. 295–348. ISBN 0966961706.
- Trefry, Gregory (2010). Casual Game Design: Designing Play for the Gamer in All of Us. CRC Press. m/s. 179–185. ISBN 0123749530.
- Brzustowski, John (1992). Can You Win at Tetris?. University of British Columbia.
Manual arahan
sunting- Tetris (Game Boy) Instruction Booklet (PDF). Nintendo. 1989.
- Tetris 2 Instruction Booklet (PDF). Nintendo. 1993.
- Tetris DS Instruction booklet (PDF). Nintendo. 2006.
Pautan luar
suntingKetahui lebih lanjut tentang Tetris di Wikipedia: | |
Takrifan dari Wikikamus | |
Imej dan media dari Commons | |
Sumber pembelajaran dari Wikiversity | |
Berita dari Wikiberita | |
Petikan dari Wikipetikan | |
Teks sumber dari Wikisumber | |
Buku teks dari Wikibuku |