Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex ialah permainan platform 2001 yang dibangunkan oleh Traveller's Tales dan diterbitkan oleh Universal Interactive . Ia pertama kali dikeluarkan untuk PlayStation 2 dan kemudiannya dipindahkan ke Xbox, dan GameCube, dengan Eurocom membangunkan versi GameCube. Ia adalah ansuran utama keempat dan keseluruhan keenam dalam siri permainan video Crash Bandicoot, menjadi siri pertama yang tidak dikeluarkan semata-mata bagi platform PlayStation.
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex | |
---|---|
Fail:Wrathofcortex boxart.jpg | |
Pembangun | Traveller's Tales[a] |
Penerbit | Universal Interactive[b] |
Pengarah | Jon Burton |
Pengeluar | Daniel Suarez |
Pereka | Arthur Parsons Jon Burton James Cunliffe |
Pengatur cara | John Hodskinson |
Artis | James Cunliffe |
Komposer | Andy Blythe Marten Joustra]] |
Siri | Crash Bandicoot |
Platform | PlayStation 2, Xbox (platform|Xbox]], GameCube |
Pelepasan | PlayStation 2 Xbox GameCube |
Genre | Platform |
Mod | Pemain tunggal |
Alkisah selepas kemunculan Crunch Bandicoot, bandicoot berteknologi mutakhir memandang riset genetik, berjaya dicipta oleh antagonis utama siri ini, Doctor Neo Cortex, yang telah memanfaatkan kuasa sekumpulan roh topeng pemusnah yang dikenali sebagai Elementals . Crash Bandicoot dan adiknya Coco mesti mengembara ke seluruh dunia dan mengumpulkan Kristal istimewa yang akan mengembalikan Elementals kepada keadaan hibernasi, dan menggagalkan rancangan Cortex untuk menggunakan Crunch sebagai senjata untuk menguasai dunia.
Penerimaan kritikal terhadap permainan ini bercampur-campur, dengan ramai pengulas berpendapat bahawa permainan mengitar semula unsur-unsur daripada pendahulu PlayStation dengan inovasi yang minimum. Edisi PlayStation 2 terjual 1.56 juta salinan di Amerika Utara, dan permainan itu layak untuk pelbagai julat terlaris, termasuk Julat Platinum untuk PlayStation 2, Xbox Classics dan Pilihan Pemain di GameCube. Ia dikeluarkan sebagai tajuk pelancaran untuk barisan Xbox Originals bagi permainan Xbox asal yang boleh dimuat turun untuk perkhidmatan Pasaran Langsung Xbox 360 pada Disember 2007.
Nota
sunting- ^ Diimport ke GameCube Eurocom Entertainment Software.
- ^ Versi platform PlayStation 2 diterbitkan dengan kongsi niaga bersama Konami, yang menerjemah semua ansuran francais ini ke dalam bahasa Jepun
Rujukan
sunting- ^ I. G. N. Staff (2001-10-31). "Now Shipping For PS2". IGN (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2023-04-09.
- ^ "Crash Bandicoot shipped! - XboxAddict News". xboxaddict.com (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2023-04-09.
- ^ "What's New?". Eurogamer.net (dalam bahasa Inggeris). 2002-11-01. Dicapai pada 2023-04-09.
- ^ "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex - GameCube - GameSpy". cube.gamespy.com. Dicapai pada 2023-04-09.